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目に見える情報 や 思い違いされてしまうセオリー等
上手く行かない道に進んでしまう 罠 が非常にたくさんあります。
😌誰もがヘッドスピードは高い(速い)方が良い
と思うモノだと思いますけれど、
『ヘッド』スピードを上げようとすれば
『ヘッド』をたくさん、そして速く
動かしたくなるのは すごく普通の感覚でしょう。
しかし、ゴルフと言うゲーム性は
繰り返し、そして 計算するコトの出来るショット も
要求されますので
箇所として ヘッド『を』速く動かすのは
ヘッドの高さ、ヘッドの向き、ヘッドに備わっている
少し入り組んだ~立体的な角度の変化が大きくなるので
かなり対極的に 再現性とは相反します。
✋では どうやったら 『ヘッド』スピードを高め
同時に 繰り返せる 動かし方をすれば良いか
と言うと 答えは簡単なんですが
ヘッド。。。と言う箇所を動かすのではなく
『クラブ』をまるごと動かせば
当然ですが、ヘッドも同じように動きます。
👉👉👉 この『同じ』ように動く が鍵です。
別な視点から考えてみますが、
ソコソコゴルフをしている人であれば
スイング軌道~スイングプレーン と言う言葉を知っていて
それが アウトサイドインだとか、インサイドアウトだとか、
最近の流行りだと シャロー(薄い角度) とかあります。

間違ってはいないのですが、
ものすごく 間違った道に誘われ易い要素 を持っています。
この罠に陥っている人。。。少なくないと感じます。
スイング軌道論 は元来、
アウトサイドインをインサイドアウトに変える とか
スティープ(急な)に入っているのをシャロー(緩やか)に変える
とか 『軌道を変えるコト』を示唆するのではなく
👉いつも 同じ軌道になり易いようにする コトです。
見た目の軌道を変えたトコロ で
それが繰り返せる可能性が薄ければ
単なる 軌道をなぞっただけ で終わってしまいます。」


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