2026年11月10日火曜日

『デール9』ロング‐スラントネックパター

☞ハミングバードスポルテ本店 http://blog.livedoor.jp/hbs/


👉👉👉👉👉👉新しいメールアドレスは
 コチラになっております。



〇ライ角度を 71度から 70.5度  0.5度フラットに
〇スタンダード仕上げ を クロムサテン(銀)
  従来のアイアンなどのサテンよりも目の細かいサテン仕上げで
  今までよりも ちょっと 青白っぽい感じです。
IMG_0524IMG_0526IMG_0529

















◉Wニッケル(シャンパンゴールド)
 テフロンブラック(墨黒)
 カッパー(ピンク)
 ダークカッパー(チョコレート)は オプションになります。
IMG_1370

ロフト角度 3度
ライ角度  71度⇒ 70.5度
重心角度  75度
ヘッド重量 515~525g
材質  軟鉄鍛造S15C
仕上げ 鍛造後 NC
🔴純国産ヘッドです
IMG_1369

◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります (livedoor.blog)

弊社定番のL型ブリストルパターは絶賛販売中ですが、
✋形状が苦手な方、
✋L型は難しそう…と敬遠される方
✋ショートパット対策をされたい方

の為に ピン型パターを製作しました。
IMG_1365
L型パターに比べ 重心距離が短く、
ヘッド重量効果が薄くなるため
ブリストルパターよりも 40g増量の
  ヘッド重量 520g です。

平均的な市販のパターヘッドのヘッド重量は 300g前後
重いと言われているものであっても 330~350gです。
場合によって パターの総重量以上の重さを ヘッドに宿した
520gを超えるヘッド重量はさまざまな恩恵をもたらします。
IMG_1362

このヘッド重量 520g は ストロークの始動をガッチリお手伝いします。
比較すると 非常に分かり易いのですが
何故か 重いヘッドのパターは始動が楽です。 
軽いと 動き出しが難しくなります。 お試しあれ✋

ヘッドが重い というのは
ボールを移動させる~飛ばす能力に優れている
と言うことでもあります。
故に ストロークが小さく、遅く することが可能ですので
慣れてくれば、安定度は高い 
です。

ボールのころがり に関してですが
使われると理解されますが
非常に 直進性能が高く
1~2mのパットであれば、ラインや傾斜などを
殺してしまい、カップの中に打っていい
 そんな直進性能を持っています。

IMG_1359

パッティングそのものが苦手な方や
 イップス⛳気味の方には最適。


ピンパターの欠点になり得る ネック形状を
(通常のネック形状をクランクネックと言います)
スラントネックとして 非常にすっきりしたネック廻りで
とても構えやすいと思います。

また ピンパターの長所でもあり、欠点でもある
重心の低さ👉上げる必要のないモノには多くは要りません。
を ロングネック形状にして
 重心高を 2.5mm高重心化
 重心深度を 2mm浅重心化
(平均的なネック長 40mm 👉 85mm)
IMG_1361

 通常 ピンパターのブレードの長さは 12cm平均ありますが、
 このパターは 10cm とコンパクトにしています。
 重心角が大きくなり易いため
 ネックを 6mmヒール側に下げ
 ロフト角度3度にしてあります。

お問い合わせ
 〒238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10
 ☎046-804-1480

2026年11月9日月曜日

肩を廻すコトの弊害😌 回転の弊害

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店長「肩を廻せ がダメです、と言うつもりはありませんが、
 その 腕やクラブの長さ処理 を考えず
 闇雲に 肩を廻そうとすると
50614
 早い段階から 腕を振るコト になりますから
 腕もクラブも 早い段階から
 長い状態になり易くなります。

 重さも増しますから
 動作としての回転の速度も上げ辛い ですし
 想定以上の長さ、ヘッドの遠さ が
 早い段階に訪れますので
 ボールと自分との空間では処理し切れず
 伸び上がりなどの問題も付いてきたり。。。😌
【つながっているか】からだの動き(回転)とクラブの動き - frame at 0m33s
 意図してはいないと思いますが
 クラブを振るコト になってしまうので
 ⚠入射角度も緩くなり、
 場合によっては 下からはいったり
 ⚠クラブを振った分、ロフトも大きめ で
 インパクトすることになります。

 クラブが長く、回転の負荷になる
 👉速度が上げ辛い
 入射角度が緩い
 👉ボール速度が上げ辛い
 インパクトロフトが多い
 👉飛距離をロスし易い  と
 ボールが飛ばない条件が満載になってしまう可能性も。。。」

シニア「😵 😵 😵」

店長「足腰主体で廻っていると
 良い意味で負荷が  肩廻りの周り方 は
 骨盤周りよりも やや縦気味、アップライト気味になる
 をサポートしてくれるのですが、

 そのサポートが無い 肩主体の回転 では
 その回転を自主的に行っていない と
 肩を廻すコトの弊害😌 回転の弊害 と
 ずっと付き合っていくことになってしまいガチ💦 です。」

2026年11月4日水曜日

【質問】L型『ブリストル』 or ピン型『デール9』

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試打で L型『ブリストル』/ピン型『デール9』
2本を貸し出している お客様への返信です。

当初は なじみ深いピン型の『デール9』で進んでいましたが、
馴染む程 L型ブリストル も捨てがたい…と迷っておられる 現在です。

ー・ー・ー・ー・ー・-


お世話になっております。

IMG_0126

L型『ブリストル』

ピン型『デール』

IMG_0129

思いっきり手前味噌ですが、どちらも良いパターだと思います

迷って頂けるとは
 デザイナー冥利に尽きる と言ったトコロでしょうか。

パッティングに悩んでいたとお聞きしましたが、
パッティングが楽しくなるのではないでしょうか
❓

 

(返送してしまいました❓)

一応 説明はさせて頂きますが、

試打パターは特に急いでいませんので、

返送していないようでしたら、決まるまでお試し下さい。

 

☆参考までに…ですが、パターの場合、

大切な点は 入るか/入らないか ではなく、

〇打ちたいと思った距離がちゃんと打てるか

〇迷いなく構えられるか、
 時間をかけずストロークに入れるか、

 だと思います。

  ゆっくりとお試し下さい。

IMG_0032 (2)

〇L型『ブリストル』は基本、アイアン、
0番アイアンをイメージしてデザインしています。

カタチに癖が少ないので 
構えやすさ、アバウトな感じを強調しています。
テークアウェイ、初動の動かし易さは
 このパターを超えるモノは無いのでは✊と自負しています。


仰る通り、グリーン周りなどから
使われるチッパー的な要素が入っています。

通常でのパターでは成し得ない超高重心設計ですので
 ロフトを立てて打つ(ハンドファースト)には適しています。


通常のパターは スクープソール/デントソールと言いまして、
 フェース部より奥側に傾いていますが、

このL型パターは 1度ですが、バンス角度を採用しています。
(パターにバンス って😬😬😬)

それも アプローチに適している要素
(
デザイナーとしては意図していますが)なのかも知れません。

IMG_0031 (2)
ピン型(520g)より重量は軽め(480g)ですが、
その高重心が転がりの良さを生みます。


一方、ピン型『デール9』はショート・ミドルパットを重視しています。


通常のピンのネック部、クランクネックと言いますが、それを避け

すっきりした 大事なショートパットに集中して頂くデザイン です。
 デザインとしては 真っ直ぐ引いて-真っ直ぐ出す の
 イメージを強調しています。 
そう言うストロークの方向き❓

IMG_1362
ネック部をルールギリギリ(セーフです)まで長くして
ピン型としては 高重心にしましたが、

L型よりは低い重心になりますので

ロフトは1度こちらの方が立っています。

 

重量はピン型の方が重め ですが、重心距離が短い分、

L型と併用されても違和感は無いと思います。(計算済みです)

IMG_1363

お客様の中には 両方をバッグに入れられている方もいらっしゃいます^^

2026年11月1日日曜日

足腰(からだ)の回転の作用を利用する

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シニア「からだの回転って 一般的には 肩を廻せ って
 言われるんですが どうなんでしょうか❓」

JC17
店長「イエス-ノーで答えるのは難しいですね、、、😌

 どの部位で主体的に、積極的に 『回転するか❓』
 の問題を考える前に
 👉回転にとって 一番の問題
  回転と長さ を解決する必要があります。」

シニア「回転と長さ❓」

店長「はい。

 ゴルフクラブは 1mの棒の先に重さが付いている構造
 ですので、回転と言う運動を行うと 長さが増し易く、
 長さが増すと 重さも増す と言う問題が付いて来ます。
【つながっているか】からだの動き(回転)とクラブの動き - frame at 0m33s
 それを踏まえた上で 回転の箇所 を考えると

 ①積極的に行う箇所は
 足腰で骨盤を と言うのをお薦めします。 

 その際、取りあえず練習やドリルでは
 へそから上は 『フニャフニャ』にしてトライして見て下さい。

 右打ちでの話しで進めますが、
 切り返して 左向き~半時計廻りを始めると
 下半身が回った分 より若干、少なくですが
 腕の付け根(肩廻り)も向きを変えます。
ノンリリースドリル - frame at 0m2
 クラブや腕の重さによって
 クラブや腕は トップの位置に残ろうとする働き から
 ㊨肩-㊨サイドが下がり、
  その分 ㊧肩-㊧サイドが上がる
、

 下半身の回転に対し、肩廻りは
 その作用によって

 上向き の 縦回転気味 になります。

 *へそから上をフニャフニャにしたトライ で
 肩廻りが 重さの作用で 縦回転気味になると
  (意識としては 垂直気味に回転するで正解ですが)
 腕やクラブの残り、遅れも伴い
 身体に巻きつくような状態で
  😌人によっては レイドオフ と呼ぶかもしれません
 前傾姿勢を取った ふところ を
 すり抜けて ㊧サイド、飛球線側に抜けていくような感じになります。
Moyu IR2602 - frame at 0m44
 これによって 打つまでの早い段階で
 長さが増し難くなり、クラブの抵抗で
 回転が阻害されることは少なくなります。」

2026年10月26日月曜日

手の返し・ハンドターンのジレンマ

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店長「手の返しなど 腕や手によるクラブターン には
 幾つかの 『重い』副作用 があります。

 特に①② ソレを想定している人は
 少ないのでは。。。🙄   と感じます。


 ①ゴルフスイングにおいては
 両手はクラブを持つ と言う部分で
 ある意味、拘束されています。
所長の飛距離アップ大作戦 - frame at 0m5s
 右打ちであれば
 ㊨を向くには 左腕が(右腕より)長い状態
 ㊧を向くには 右腕が(左腕より)長い状態
 にならないと 向きを実行するコト が難しくなります。

 右打ちでは
 ご存知の通り、クラブや腕は重さの問題で
 進行に対し後方に残り易いので
 左向き時、右腕を長くするコトが難しく
 チカラ技でソレを制する必要があったり
  左を向くのが難しい 材料が揃っています。

 👉からだの回転の大きな障害になります。

 ㊧を向く為 無理に左腕を短くする~右腕を長くする
 を実行すると よく言われる チキンウイング になってしまう。。。
左を向いて『さようなら』-1 - frame at 0m20s


 ②クラブターンを手主体にすると
 そのハンドターンには トゥダウン という
 ヘッドのトゥ側が垂れる 👉ライ角度のフラット化
 と言う現象が 必ず~伴います
。
Mr.50 - frame at 0m23
 ライ角度のフラット化・トゥダウン は
 フェース面の開き(右打ちで言うと右向き)を伴いますので
 例えば 20°フェースターンをしても
 ライ角度のフラット化に打ち消されてしまうので
 実質 15° とか 10° しか フェースターンされません。

 故に 想定以上の、 必要以上の
 フェースターンが必須になってしまいます。
JC17
 ➂クラブターンを手主体にすると
 からだの向き主体で比べると
 長い道のり ヘッドが移動するコト になり
 からだの向きでの助力では 全く足りなくなり
 想定以上の フェースターンをしなくてはならなくなります。」

2026年10月19日月曜日

必要なターン量が増やしてしまう問題

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店長「腕 や クラブ、フェース など を
 
自発的に、積極的に ターンさせよう とすると
 そうしない
(からだの向きで行う)のと比べると

 クラブの、ヘッドの通る道のり は増えます。
井上20250614 - frame at 0m1
 からだのターンで動かせる移動量を 超えてしまい 
 ターンのチカラが尽きてしまう ので
 より一層 別なターン~手振り が必要になります。


 また、実はこの際 結構重要なのは
 腕、クラブ、ヘッドなどの負荷を
 放っておいて からだの向きで回転させると
 ライ角度が残し易くなります が
JC17
 腕、クラブ、ヘッドを ターンさせようとすると
 必ず ライ角度を失う、
 ゴルフ用語的に トゥが垂れさせるような状態 になり
 その垂れる角度は かなりのモノ になります。

 コレも無視されていますが、
 ライ角度の『
フラット化』の 10° は
 イコール 10°のクラブターン、フェースターン よりも
 少ない効果ではありますが、
 その効果が 例え (アバウト)で半分 👉 5° 
 5° のヘッドターンの不足 は
  確実に球筋に影響を与える量。。。💦
50614
 多くのアマチュアは ココから
 フェースターン地獄に陥る のですが、
 その 5°のフェースターン不足『効果』を
 実際の フェースターンで補おうとするので
 さらなる ライ角度の『フラット化』を生み
 道のりの長さも生みますので
 5°のフェースターン効果を補うのに
 ややこしいですが より多くの
 実フェースターンが必要になったり する訳です。


 手振りやクラブターンは
 必ず ライ角度の『フラット化』
 『トゥダウン効果』の悪い意味での促進になり、
 ヘッドの道のりの『長距離化』 につながります。

 コレに例外はありません。 物理的に確定です。
【つながっているか】からだの動き(回転)とクラブの動き - frame at 0m33s
 スイングの ターン不足、。、、
 よく言われる ヘッドの開き などは
 ターンそのものが足りない場合 だけで無く
 👉『ターンを増やそうとすると
 必要なターンの量がどんどん増えてしまう
』
 
  まるで 砂漠の蜃気楼 のように
 追いつこうとすると ゴールが逃げる、
 遠ざかってしまう可能性は否めません。」

2026年10月17日土曜日

クラブターンは180°と考えない方が吉

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店長「からだの回転とクラブのターンのつながりを
 おぼろげながらも理解して頂きたいのですが、

 これらの写真を見てみてください。
『ノンリリース』ドリMoyu IR2602 - frame at 0m44








 トップ と呼ばれるところから クラブは
 画面上、我々の目には
 180°位ターン、反転したように『見え』ます。

 しかし、からだの回転が
 中華料理屋さんにある あのターンテーブルの上に
 乗った状態 と仮定して見ると
 からだの回転と言うターンテーブルが
 回転した『だけ』で


 クラブを持っている打ち手 と
 クラブの関係は 殆ど変わっていません。

 クラブだけを見て取ると
 からだの回転 ターンテーブルは
 右向きから左向きへ 量で言うと180°近く
 反転・回転していますが、
 腕やクラブ、ヘッドの重さのお陰で
 ヘッドのそのものは その半分程度
 概ねで言うと 70° 程度しか反転していません。

 ターンテーブルの進み、進行に対し
 後ろに下がっている と考えても良いほど です。

 スイングの構造上、
 これ以上 回転を続けるのは厳しいので
 運動としての回転は終わりに近づきますが、
 ゴルフクラブ、腕、ヘッドの重さなどの
 質量に対する運動の慣性は残っていますので
 からだの回転が終わった後、
 腕も含みますが、クラブ自身 残りの
 180°-70°→100°回転するような『見た目』になります。
MOYU iron1
 しかし ソコは打った後の余波、惰性の部分で
 インパクトは 進行の中、
 クラブは後ろに下がっている状態で迎えます。

 量で言うと インパクト以降、
 クラブの動きはより大きく、派手に回転しますが、
 ソコはあくまでも 打撃の惰性、余波 であり
 ソコに目が行ってしまって
 スイングそのものが ソレなんだ
 と言う誤解もあるのでは無いかと感じます。」

2026年10月13日火曜日

物理法則に逆らう手段は『力尽く』

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店長「この問題はものすごく根深く。。。 理解が難しいので
 少ししつこくなりますが、細かく説明させて下さい。

 ✋✋✋この質問にお答えください😊」

シニア「はい。」

店長「そうですね、スイングとか、動作とか無しで
IMG_2356
クラブのグリップエンドを何かの機械・器具とかに
固定したとします。

こんな具合に。。。 

指でつまむ。。。もアリですかね😌

 スイングや動作で 誤解を生み易い 言葉になりますが、
 グリップエンドの固定部分には ヒンジ・角度を変わる機構
 を付けたとします。

 特に固定はせず フリーな状態。
振り子
グリップエンドをブラブラ動かしたら
そのヒンジもブラブラ
クラブがブラブラ動くようにしておきます。

 右打ち用のクラブですので
 ヒンジの付いたグリップエンドの部分を
 ダウンスイング→インパクト→フォロー の方向
 画像で言うと ㊧から㊨に移動させた とします。

 移動は 等速、もしくは 加速 です。

 Q:ヒンジは 後ろ(矢印)に動こうとしますか❓
  それとも 前(進行方向)に動こうとしますか❓」

シニア「後ろ(矢印)、写真で言うと左に
 残るように角度が付く
 スイングで言うと ヘッドが後ろに残るような。。。
 そんな感じと思います。」

店長「そうですよね。
car_kyuuhasshin_46624-300x300車が動きだせば
からだはシートに押し付けられる方向に
負荷が掛かりますよね。

では、スイングでは前に出る(角度が付く)のは
 どんな状態ですか❓」

シニア「グリップエンドの進みが減速、
 もしくは 停止した時 です。」


店長「そうですね。

 ダウンスイング→インパクト までは
 急発進とは言わなくとも 出来るだけ
  移動速度を速くしたい箇所~区間 です。

 ですので ヒンジは後ろに
 例えば グリップエンドが 100㌢移動しても
 80㌢ とか 70㌢ とか 移動出来ず、
 グリップエンドが等速以上で移動し続ける限り
 ヘッドはどんどん後ろに残る量は減りません。
2024-10
 ですので 物理法則的には
 こういうインパクトには ならない筈。。。🙄🙄 なんです。」

2026年10月11日日曜日

間違ったイメージでは辿り着けない

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店長「①からだのターンで動かせるのは 腕の付け根だけ✋ です。
Rio Takeda2024 - frame at 0m22s
 腕にも重さも、長さもあります。

 ターン、向きを変える運動をすると
 その重さも増しますので
 からだ全体の向きの ターン分、 仮に90°ターン をしても
 半分程度
(アバウト)しか 腕はターン出来ません。

 そして その腕に対しても
 クラブには重さも、長さもあり、
 特に先端部が重いので
 腕の向きが変わった分の
 半分程度(アバウト)しか ターン出来ません。

 それを 同量ターンさせるコトが ゴルフスイング。。。🙄

 なのでは無くて

 からだの半分程度しかターン出来ない腕、
 腕のターン分の半分程度しかターン出来ないクラブ

ノンリリースドリル - frame at 0m2
  👉ターンさせない のではなく 出来ない のです。

 という物理原則に則って ボールを打つコト を
 ゴルフスイングと言います。

 クラブや腕は からだの回転分よりも かなり少ない量
 重さ分、ターンする量が少なくなる

 と言う前提の元、ボールをどう打つか
 というコトが ゴルフスイングなので
 それを 同量にする、取り戻す、元に戻す のを
 スイングのイメージ/目標としている限り、
 別な着地点に辿り着くのは仕方ありません。
ソコで⁈ 激しく 大外ハンドターン⁈ - frame at 0m17s
 速度や運動量、移動量が増せば増すほど 遅れていく、
 増えていく重さ、負荷分 移動が減って行く
 と言う原則を 無理やり 同量にしようとすれば
 言葉の通り 『無理やり』 なのですから
 チカラ技、、、 力むコトになるのは道理 というコト ですね😌」

2026年10月10日土曜日

『手打ち』と呼ばれるモノの正体 

☞ハミングバードスポルテ本店 http://blog.livedoor.jp/hbs/ 


店長「トップの位置で ㊨を90°向いたとします。 
 そして 反時計回り~右打ちの人の打撃方向に
 90°回転すると
 アドレスと似た ボールとカラダが正対するような
 そんな姿勢に戻る(実際のスイングでは別の姿勢)のですが、
2025-07-20_14-50-51 - frame at 0m5s
 多くの人は それで
 クラブも 90° ターンする と考えています。
 そうなると 信じている🙄。。。思い込んでいます。

 しかし、それは『物理的』には✋不可能です。

 重さ と言う概念を無視しています。

 重さの 何グラム、何キログラム と言う単位 は
 『その場所から動きたくない』
 『その場所に留まろう』 とするエネルギーを表す単位です。

 腕にも クラブにも 全く重さがない。。。  のであれば
 ソレ(
からだ90°→クラブ90°)は通用する可能性がありますが
 重さがあり、運動(移動)が加わり、
 場合によっては 長さなども増えたり しますので
 からだの向きの変更~ターンよりも
 かなり少なくなるコト はあっても
 同量・同角度 になるコト は
 👉 『物理的に』 あり得ない   のです。

 その『あり得ない』
 からだのターンが90°、クラブも90° を実行するには
 重さが掛ったことによって
 足りなくなった角度分、足りなくなった移動分、

 😌人為的に、作為的に 動かさなくてならない

 引き続き カラダでクラブの移動行うと
 差が開くことはあっても
 からだの回転分には 永久に追いつけない ので
 からだの回転を止め、 手を使う(手を返す) か
 クラブや腕に残っている 慣性で振る か
 そのどちらかになる のが
 『手打ち』と呼ばれるモノの正体 です。 」

2026年10月8日木曜日

『からだの回転で打てない』 原因

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店長「次のステップに移ります。

 スイングの問題
 からだの回転とクラブの運動につながりが無い

 スイング用語的には
 『からだの回転で打てていない』
 の原因は 言葉で言うのは 割に簡単です。」

シニア「簡単なんですか❓」

店長「言葉で言うのは‼ ですが、 ハイ。

 悩んでいる人の多くが
 始め から からだの回転とクラブの動き~移動
 を 意図的に分離させよう、別のモノにしよう、
 別々に動かそう
 と思っている人はいません。

 そうで無いと打てないから 仕方なくやっている
 ような人が 殆どだと思います。」

シニア「間違いないです。」

店長「質問。。。なんですが、
sample-1 - frame at 0m5s
 この写真、右打ちの人がトップの位置、
 ㊨を向いた状態~
 クラブは画面上で 時計で言うと3時位を向いているとします。

 このヒトが ㊧、お腹が時計で言うと6時間後
 (打撃の反時計回りなので6時間前…と言えば良いのか)
 お腹~おへそが9時を向いた時、
 果たして クラブは何時位を指している
 と思いますか❓❓❓
MVI_0878(2)_Moment(3)MVI_0878(2)_Moment(7)


 別な言い方をすると
 トップの位置から 180° からだの向きを変えた時
 クラブは 何度 ターンをするでしょうか❓」

シニア「色々聞いているので 分かってはいますが、
 元々の 素の方で答えれば
 お腹が向いているのと 同じく9時 😌
 からだが180°ターン したら クラブも180°ターン する😌
 と言う認識です。」

sample9 - frame at 0m11s
店長「そう思っている、そう信じているコトが
 からだの回転とクラブの動きが分離する
 大元の原因です。

 ボールを打つ、打たない、当てる、当てない、
 を無視して
 からだの向きを変えると
 移動する(動く)のは 腕の付け根 
だけ で
 腕にも重さが有り、長さもあります。
 クラブにも重さがあり、長さが有り、
 先端には『重さの塊』が付いています。

 ターンをすると その運動の速度、移動の速度の分、
 重さは 二乗倍に増えます。
 それによって 長さが増し易くなったり もします。
mamoru
 からだの向きを 180° ターン させて
 動かせる クラブの角度 は 60°辺り、
 からだの回転に対して 1/3程度が 限界に思えます。」

2026年9月30日水曜日

クラブはどうやって入って来るのか?

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店長「例えば この写真をご覧ください。
MOYU iron-1 - frame at 0m
 写真の中の一番㊧が概ねトップの位置です。
 クラブは両肩のラインと似た高さ
 肩の高さにある と言って良いでしょう。

 そして、今度は写真の一番㊨
  インパクト付近 です。

 一見すると トップの位置で
 頭より高い位置にあったクラブヘッドを
 靴の高さまで 『降ろした』『下げた』 ように見えます。。。が

 両肩を結んだライン と
 クラブの位置を比較する と
 からだ(上半身)に対しては
   殆どクラブは下がっていない
Rio Takeda2024 - frame at 0m22s
 完全にホールドしておこう✊ と思っても
 この運動ではこの程度は下がってしまう。。。
 落ちてしまう。。。程度しか変化していません。

 トップの位置で クラブは右肩と右肘位の位置にありましたが、
 その距離感、関係は
 仕方なく 移動してしまった、
 離れてしまった 程度 の 変化で
 位置関係を変えないよう、
 半ば固定した関係 にしておかないと
 こうはならない と思いますが。。。
 如何でしょうか❓」