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店長「コレも❓ 結構 勘違いしてるんじゃないか❓ と言うのが有るんです。」JM「なにを❓ ですか」店長「ゴルフショット って 通常、 ボールって足元…低い位置にあるじゃないですか❓」JM「ですねぇ」店長「で、スイングのトップの位置でのヘッドの位置って 高さで言うと2m~2m50位の高さになるんですね。たま~にですけれど家の中で素振りして フォローもそうですけれどテークアウェイで 照明を壊したりする人いる位です。 ⇗ 非常に高いトコロに有るヘッド ⇘ 足元に高さにあるボール 👉2m50の高さから 0cmの高さに 『ヘッドを』振らないといけない って なんとなく 思っている人いる気がします。」JM「😶 😶 😶」店長「まず…ですが 実際にどうなの❓ ってとこですが ボールの位置はいわずもがな 地面に置いてある訳ですから説明もないですが トップの位置で ヘッドが2m50の高さになった メカニズムを知りましょう。 ①一つ目は からだの回転には 傾きがあるッテコト です。 右打ちの人で右を向けば 傾きがある分、 ヘッドの高さは『上がります』 ②二つ目は クラブの握りには 角度がある、通常、ディッシュアングルと呼ばれますが 右打ちの人であれば 左腕とクラブは一直線… ではなく だいたいですが 120° 位の角度が付いています。 ですので 例えば前傾も無しに直立し、 腕を地面と平行まで上げれば ヘッドは それよりも高い位置になる訳です。 ③三つめは 腕を上げているコト。 特に無理して 上げる必要は無いですが 腕は 上半身の腰~股位の高さで構えていますが、 それを 胸とか、肩の高さまで 概ね 30~50センチ 位上げる人が多いです。 。。。とまぁ こんな感じなのですが ①と②はスイングの、 ゴルフショットをする際の仕組みメカニズムで ③だけが打つ人の動作 です。 そして スイングは上げる方のテークアウェイは 重力に逆らいますから 意志が必要ですが、 ダウンスイング~インパクト側には 重力が伴いますので 上げるに比べると 希薄な意識でも 『下がらざる』『低くならざる』を得ない、 高さを維持している方が難しい のです。 行き~上げる方を 50せんち とすれば 帰り~下げる方は 0 ゼロとは言わないまでも 下がる、低くなるコトを拒否しなければ下がりますから 半分以下の量で ボールには届きます。
そして そのほとんどが からだの回転で可能です。 😵しかも この話の中には クラブを✊ ヘッドを✊ 上げる・下げる と言う話しは一切無く、 動作として、意思を持った行動として クラブを持った『腕の上げ下げ』です。 👉👉その量だって 腰から胸程度
人によっては上げる量の少ない人もいるから
平均しても 30センチ 動かしているか、いないか、
って言ってもいいんじゃないかしら、ね。 クラブ、ましてやヘッドの上げ下げ は ほぼ 全く要らなくても ボールは打てます。 😵にもかかわらず 誰に言われた訳でもなく、ヘッドを上げたり、 ヘッドを下げたり… 2m50の高さから 地面に向かって振ったり している意識の人… 『いませんか❓』 テークアウェイの取り方を見ていると そう言う風な意識が見え隠れする人 少なくない気がするんですね。 存在しないお化け の話です。」
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L型ブリストルパター
ニューバージョン(G2)
基本的な形はほぼ同じです。
*ファットBと進化版の間みたいなサイズです
ロフト角度 3度
ライ角度 71度
〇ネックが長くなっており 重量が増し +70g 重心が高くなっています +1.7㎜ になりました。Q:いろいろ選びようがあると思うのですが、どのようにしたら良いでしょうか?
A:まずはヘッドのメッキ仕上げを選んでください。
G2 スタンダードモデルは クロムサテン(銀)です。
〇Wニッケルサテン(シャンパンゴールド)
〇テフロンブラック(墨黒)
〇カッパー(ピンク)
〇ダークカッパー(チョコレート)
など オプションがございます。【長さ】は 32.0~36.0インチの間、
ただ 32.0インチではややヘッド重量は軽めな感じ
となるので、シャフトの柔らかさを優先したい場合は
33.5インチ以上が良いかと思います。
一番問題なのは『シャフトの硬さ』です。
細かく分けることも出来ますが
大まかに考えて 4種類の硬さの違いです。
市販のヘッド重量ですが 市販のパターの硬さは
振動数で言うと 320cpm以上
①オリジナルのアルミシャフト 260cpm位
②オリジナルグラファイト95g 200cpm位
③オリジナルグラファイト70g 170cpm位
④オリジナルグラファイト60g 140cpm位
これをどう選ぶか というと
まず基本的に考えなくてはいけないのは
自分の他のクラブたちとの相性です。
自分の他のクラブたちとは出来るだけ近いものに…
ということですが、①の硬さだとこのパターの良さの
半分も発揮できない、ただ単に重いパターです。
②以降の硬さになるとやはり自分のクラブとの相性、
そして パッティングストロークをどうするか
という事になると思います。
ちゃんと押してあげる、弾かない打ち方をしたい
となると ③→④となって行きます。
一般的な振り子、ショルダーストロークをしていると
④のパターは打ってみないとどうなるか
わからない代物になる可能性は否めません。
初物にトライされるのであれば
②もしくは③位が無難と言えるかも知れません。
ただ 迷わせることを言いますが
作った自分が言うのもなんですけれど
④のパターは腰が抜けて、ひっくり返る位のパターで
ゴルフを始めた時からこのパターを使っていれば
世界中のゴルファーからパターの悩みを取り去れるほどの
素晴らしい逸品であるのも確かです。
グリップはパター全体がレトロなオーソドックスな
仕上がりですので、今よく見かける派手なもの、
変な形もモノは似合わないと思います。
と、同時に変な形のものは
パッティングに苦労している証でもあるので
その手のモノはこのパターには要りません‼
是非 ご検討ください 野澤
〒238-0024 横須賀市大矢部3-14-10
ハミングバードスポルテ 046-804-1480
hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp
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店長「ロフト0°のクラブの感覚で
ボールの南極とは言わないけど
チリ(国名)辺りの『低さ』にフェースを入れようとしたら
手で振るしかないんです。
トップの位置って 当たり前ですけど
ボールよりもかなり高いトコロに有って
そこから侵入してくるのに
チリに ガラパゴス諸島辺りに フェースを入れるには
迂回経路が必要じゃないですか❓
🤪先っちょを振らないと ソコに入りません。
確かにゴルフは他のスポーツに比べると
当たる場所(ヘッド/フェース)が小さいですし、
ショットマーカーを貼ったりして
意識がヘッドやフェースのトコロ ばかりに行く
その気持ちは痛い😵ほど分かるのですが、
せめて フェースはその製品のロフト角度ではなく
ロフト0°… つまりシャフトの角度(シャフトの向き)
の感覚、ニュアンスを持って頂けると
だいぶ変わってくると思うんですね。」
JM「シャフトの角度…ですか❓」
店長「はい。
フォロー側でこの角度からこうなのは
角度を変えてみると
こう見える訳です。
確かに 速い速度で振ると
よりフォロー側でヘッドは出ちゃうんですけど…
それは あくまでも遠心力などの不可抗力であって、
自分の "意識しなきゃいけない部分ではない" ですが、
そう言った 視覚的なトリック、スイングの罠に
ハマってしまうのは とても多い事例だと思うんですね。
少なくとも 手打ちをしない😵 とか
下にクラブ・ヘッドを振らない😵
というダイレクトだけど漠然とした意識ではなく
ロフト角度0° 👉シャフトの角度です
で 地球の上側をこする
南半球の上に乗っかった 北半球だけをかっさらう
そう言う感じにすると
手打ち も ヘッドを振る のも解消し易い
んじゃないかな と思うんですね。」
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店長「で…私は思うんですけれど
よく言われる 忌み嫌われる振り方の代表選手、
『手打ち』 って
ロフトを増やして
ボールの底をなでるように…
スイング軌道をフェース、ロフトで
撫でて行った 結果、
行き着いたトコロ だと思うんですね。」
JM「末路…ってコトですか…」
店長「全部が全部って訳では無いでしょうけれど
『手打ち』『手振り』を目標にしている人は
多くはないでしょう。
🙄ボールの底をフェースで撫でるには
ヘッドをたくさん動かさざるを得ない と…
グリップよりもヘッドを動かさざるを得ない と…
出来ません。
確かに スイングは円に振る とか
そういう この場合には不適切なイメージも
加担してるには加担してるんですけど
ボールの底を打とうとしているイメージが
先にある気がしてなりません。
例えば…ですよ
8番アイアン、ロフトで言うと 35~38°位の
クラブですと 多くの人のイメージって
ボールの底😧
ボールが地面に触れてるトコロ🙄
ボールとマットの境目😧
みたいなトコロに フェースを入れる🙄
リーディングエッジを差し込む😧
なんじゃないか、と思うんですけど。」
JM「はい。」
店長「ソレって 正に『ルール違反🚓~』
✋執行猶予無しの実刑判決🔨です。」
JM「えええええええ」
店長「イメージですから 人によって
多少、差はあるとは思いますけど
私の場合ですね、8番アイアンであっても
地球儀(地軸の傾きは無視して)で言うと
レイキャビクはちょっとオーバーですけれど
少なくとも この絵で言うと
アラスカとか…~シアトル辺りを
『ロフト0°』のフェース面でさらう って
言う感じで、それが8番でもそう言うイメージです。
8番のロフトは実際には 35° とか寝ていますけど
それは『私の役目じゃない』ですから
その製品ロフトがボールに当たるトコロは関知しません。
だから ボールの底を打つイメージの人とは
全く反対、真反対な感覚 だと思うんですね。
私からすると ボールと地面の接点 に フェースを入れるって
確かに そう言うショットもない訳ではないですけど
最も危険度が高く😵 わざと『飛ばさない』
飛ばないんじゃなくて
👉わざと飛ばさない打ち方を選択している😵
って感じるんですね。
ショットの中でも 最も難易度の高い方法です。」
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店長「ちょっと話としては繰り返しになっちゃうんですけど このテーマも JMさんにも大変参考になるので 是非、一緒に考えて頂きたいんです😓 似たようなお悩みをお持ちの 仮称HIさんの例 です。 まずは コチラをご覧ください。」店長「よく耳にする言葉で 『ボールを上げるのは ロフトに任せよ✊』 と言うのが有ります。 その真意は 当たり前なんですが、 クラブにはロフトがあるので 自分で『ロフト角度を付けなくていいよ』 ッテコトなんですね。」JM「よく聞きますね。」店長「ゴルフって やり始めた時、 ボールって飛ばない って言うか 空中に浮かない、空中を飛ぶ球って 打つの大変じゃないですか❓」JM「あああ 確かにね。」店長「だから つい😌 本能的な部分もあるのかも知れませんけど ロフトを増やして ボールをこそげ取るような ボールの底を打つような打ち方をしたくなり易い、です。 こうやって入れたら ボール浮かなそう… って思っちゃいますよね。 誰からか教わった訳では無いけれど フェース面、ロフト面に沿って振った方が ボールって上がりそう😶に思えるし… テレビを見ても、練習場で周りを見ても スイングって 丸く振っているように見えるから なんと言えば良いのか、 俗に言う スイングプレーンを『フェースで…』
『ロフトでなぞる。なめる』 ような振り方に行き着いていくんだと思うんですね。」JM「余りに昔過ぎて 思い出すのが難しいけど
なんとなく その雰囲気分かります。」店長「力のある人や痛みに強い人、若い男性は良いけど 非力な女性なんかだと ボールって本当に浮かせ辛い から ものすごく多い割合で ボールをなめる振り方になり易いんです。 この 始めの一歩のボタンの掛け違い って あとあと重たいんです。 もしかしたら 生涯、そのロフトの使い方 から 抜け出せない位 大きな障害、癖になっちゃいます。」
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店長「遊び、と思ってやって頂きたいんですが、
小さなスイングで良いです。
アプローチショット…では無いんですけど
ウエッジで30~40ヤードの距離感覚で
この場合での トップ、切り返してくる場所、
この時って アバウトですけれど
(右打ちの場合) グリップって 右の股関節~腰辺り
右の側帯付近にあるじゃないですか❓」JM「ですねぇ。」店長「ヘッドは それよりも やや右外にある。 ダウンスイング方向、ダウンスイングの進行方向で言うと グリップが先にあって 👉ハンドファースト
ヘッドの方が後ろにある 👉ヘッドレイト その グリップとヘッドの関係、 そして グリップと右腰の関係 を 固定して からだを廻して ボールに当てて欲しいんですね。」JM「当たるかなぁ…😓」店長「大丈夫ですよ😄 からだの姿勢(右が高い/左が低い)をメインに
フェースのやや下向きは造って下さいね😌 ダウンスイング、ダウンスイング後半になると 手で届かせたい、ヘッドを振りたい ウズウズとそう言う気持ちになるとは思いますけれど 遊びのつもり で やってみて下さい。 イメージとすると 高さは合わないですけれど 右腰でボールを打つ みたいな感じになると思います。」JM「カラダ 開いちゃいますよね❓」店長「はい✋ でも そのからだの開きが打撃になれば OK なんで😄 ヘッドレイトになっている分、 しっかり 左を向かないと当たらないですよ。 急いで✊ って意味では無いですけれど 動作速度はゆっくりでOK、 むしろ ゆっくりの方が難しいんですけど 遠慮なく、ガバッと 左を向いてください😄」JM「あ‼ 意外に当たるんですね。
クラブを動かしたい気持ちはウズウズしてますけど…。」店長「体験で構わないんですけど〇クラブを振らず、からだの向きでクラブをターンさせる
〇ハンドファーストはトップの位置で出来ている を知っているのと知らないのでは かなり大きな違いだと思います。
また イメージですけれど
フェースを下向きにしたまま、固定し
からだの向きで 『ボールをさらっていく』感じは
ショットにとって とても大切です。」
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店長「これは アプローチとかではなく
ボールとヘッド、フェースのコンタクトの原型版
のような感じでやっているんですけれど
小さな、速くない動きなんですけれど
意外にやさしくないんですよ。
からだの動きをどうこう…😶 ではなく
ヘッドとボールがどうコンタクトするのが良いのか
からだが回転しているから と
左右や上下の 円でボールをとらえる
と言う感覚ではない✋
回転はヘッドを、クラブを移動させる
動力でしかない✋
そんな原始的ではあるけれど
ゴルフにおける打撃の感覚を掴むには
とっても良い練習だと思います。」
JM「はい。」
店長「コレって 手でやっても良いですけれど
結果、としては クラブに近い箇所、部位、は固定
…だいたい そう言う箇所は筋肉が小さく、
持たない 繰り返しの稼働や疲労に弱いですから
足腰と使った まるごと動かした方が安定する。」
JM「ですね😳」
店長「それと この映像では動きは小さいので
分かり難いかも…ですが、
右打ちの人で言うと
この状態って グリップがボール側にあって
ヘッドの方がボールから遠い方、離れた方にあるんですね。」
JM「はい。」
店長「コレがよく言う ハンドファースト の状態 で
この状態、関係は 当たるまでは変らない😌
ただ からだごと、空間ごと 動かして 当てます。
ハンドファーストって インパクト間際で出来るのではなく
トップの位置で既に出来ているんです。
コレ 忘れてるか、知らないヒト多いと思います。
傍目には からだの向きが変わるので
遠かったヘッドの方がボールに近づくんですが、
動き、意識として ヘッドを出している訳ではない
言葉で言うと 当たり前で簡単ぽい…ですけど
いざ やってみると
ヘッドをボールの方に出したくなる
このトリックに引っかかってはダメです。
これじゃあ ヘッドに重さがあるのも
シャフトに動きがあるのも 無駄になっちゃう。
シャフトには ヘッドの重さを使って
グリップを前に押し出す、
からだの回転に付かせる、必要以上に遅れさせない
重要な機能があるんですから
それを利用しないのは勿体ない。
それを力技で解決するのは若者に任せましょう😊」
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店長「ちゃんと卓球をしたコトがないので 憶測と言うか、ゴルフショットに反映させる為の、 …という 色眼鏡で見てるんですけど、 『スマッシュ』と似ていると思うんですね😊」
JM「スマッシュ❓」店長「アレって ラケットのフェース面、下向けてますよね❓」JM「詳しくはないですけど 多分…そうですね。」店長「相手から来るボールの上下や質にもよるとは思うんですが、 下向けてないと 強く打ったその打撃力が 無駄な回転や球の上がりに喰われてしまう、 チカラが逃げちゃうって言えばいいんですかね。 ゴルフの場合、無理くり ロフトを立てる必要はないですけど 入れて来る上下のラインに対しての『そのクラブのロフト』にする 30°のクラブで 5°上から入れて来る としたら その5°のラインに対して 30°の状態、 傍目からは 5°立てて見えるけど 立てた訳じゃ無くて 5°上から入れただけ。 スマッシュの話しに戻りますけど、 ラケットを手先や腕で振ってしまっては やはり チカラがスピンに逃げてしまう。 卓球のボールは質量が軽いですから ボールの回転の良し悪しは天国と地獄の差でしょう。 私の独断と偏見の色眼鏡や 学生時代 卓球部の素振りの練習を見ていると フェース面は固定、ラケットと手も固定、 腕とからだも固定 で からだ全体というか、 フットワークで振っているように見えます。 結果、円を描いてますけど、 それは動力源はフットワークであるからで 不必要なスピンを減らすには 丸く振ったら ダメなんじゃないか と思うんですね。 フェース面や腕周りは固定して からだの向きというか、カラダも含めた その空間を動かす、移動させるイメージ です。 動かせば動かすほど そのショットそのものの信頼性も落ちるでしょうし、 再現性は著しく落ちると思うんですね。 トップの形が インパクトの形。 だから トップの形にこだわる必要があるんだと 思うんです。 トップからヘッドやクラブ、腕を動かすんなら トップの形って そう重要でなくなるでしょう… だから 悩み多きアマチュア って なんとな~く 言葉は悪いですけど いい加減なトップの造り方、トップへの行き方 をしているようにも思えるんです。」
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店長「フェースはアドレスの状態よりも やや下向き、
その状態を最後まで維持して
固定して って言えば良いんでしょうか
スイングの大きさがパターストーク程度、
練習場であれば ヘッドがマットの長い辺の中で
収まる程度にアプローチって言うか、軽く打ってみて下さい。」
JM「はい。」
店長「 出来れば ロフトの立ったアイアンとか
ユーティリティで打つと分かり易い かも知れません。
自分目線では『トップブレードで打つ・当たる』
みたいな感じ になると思います。
😊コレって 正直なところ、
手でやろうが、からだの回転でやろうが
どっちでも良いんです。
ただし、からだの回転の方が
手で移動させるよりも
ヘッドを移動させる速度も上げられます。
また、 手で移動の速度を上げる、
移動の量を稼ごうとすると
ヘッドの高さやフェースの向きなどの変化が
伴っちゃいます。
からだの向きの方が 移動の量を稼げるので
その変化は断然、穏やか…😌😌
そう言った意味合いで
速度、そして安定を保ち易い移動の距離
が稼げるので からだの回転の方が良いよ✊
飛ばしとその効率、安定を考えた選択 ッテコトなんです。
だから 例えば よく言われる
『真っ直ぐ上げて』とか
『真っ直ぐ出して』なんて言うのは
移動の源、からだの回転の特性 の曲線上
というコトになります。
ややこしいですけれど
円だからこそ 円に振っちゃダメ な訳です。」
JM「なるほど。。。😶」
店長「このドリルをすると
とても小さなスイング、スイング幅 なのに
ビュッと低く強い球が出ます。
番手によっては 目の前にワンバウンドというか、
地面に跳ねるというか、地面を滑っていくような
そう言う球になると思います。
コレがショットの原型です。
また フェースを下に向けたまま・向けたまま
そのクラブ姿勢、ヘッド姿勢を変えず・変えず
からだの向きで グリップを動かし
ボールに当たると ショットってソコで終わっちゃいます。
そっから先、振るのは あんまり意味のない…
ボールを飛ばすコトには効果が無いんですね。」
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店長「なんとなく…なんですけれど
スイング…とか、からだの動かし方…とか、
そう言う部分では無くて
ゴルフにおける打撃の 非常に基本的な部分の
思い違いが大きい気が… するんですね。」
JM「ど…どんなコトです❓」
店長「私もですけれど
からだの回転だ✊ からだを廻せ✊
って 念仏唱えちゃうじゃないですか❓」
JM「あ…はぁ…。」
店長「からだの回転って 円運動と言うか、
円を描きますから
自然な発想としては クラブ、
特にヘッドも円を描くことになるんですけれど…
ゴルフクラブの… 角度の付いた、角度に種類の有る平面、
簡単に言えば『フェース』ですけれど
これで 球体を打つ、とらえる、のは
原始的、初歩的なイメージは『直線』なんです。 」
JM「からだの回転と結びつかない…のでは 無いですか❓」
店長「ソコですね。
ボールって 少し極端ですけれど
ロフトを少し伏せた状態、下向きの状態、
実際のスイングで言えば
アイアンだと ヘッドが入射(上から入ってくる)してくる
アタックアングルの角度前後、
例えば 30°のロフトクラブで
入射角度が 5° だとすると
30° ー 5° 👉見た目の姿勢的には 25°位
で入ってくるんですけれど
ソコは固定された 移動のエンジンの
からだの向きで動くだけ で
🙄その エンジンである からだの回転 は
結果として 曲線、円を描いちゃいます けど
ヘッドとボールのコンタクト は 直線が基本なんです。
球体をとらえるのは直線のイメージなんです。
円を描くコト✋
曲線になるコト✋
円を描くことによる フェースの向きの変移✋
は 移動のエンジンの性質上、仕方がないコト で
ものすごい 説明難しいですけど
以前、打撃は 牽引する車 で打つのと似てるよ
コレって 大切なポイントだけど 考えたこと無い…よね :
◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります (livedoor.blog) と言いましたけど 例えば ですけれど 多分、想像の領域で 現実には無いと思うんですが、 未開の地で 発掘作業をしていて 何か機材等を セスナ機に回収して貰う。 開けたトコロはあるけれど 着陸は出来ない。 なので 荷物をひとくくり にして セスナから ひもでぶらさげた フックで引っかけていく みたいな感じなんですね。 ひもでぶら下げたフックを 上下にも 左右にもブラブラすることは出来ません。 セスナ機はヘリコプターじゃないですから ホバリングすることが出来ない。 セスナ機が移動した分『ひきずられて』フックも動く そんな感じです。 JMさんの映像を見ていると ヘッドで、フェースで横ビンタして
ボールを打つ。 円さばき でボールを打つ
からだの回転だから 円さばきで…😳 って ニュアンスが強く感じられるんです。 確かに、結果は円にはなるんですけれど その円は 打撃のメイン『つかまえる』とは 動力源と言う点以外、大きな関係は無いんです。 からだの回転は 単なる移動の動力源でしかない (ヘッドを移動させる為 グリップを、
そのグリップを移動させる為に腕を、
その腕を移動させる為腕の付け根を) と考えて良いと思います。」