店長「お店にね フラフープの輪があるんですよ。
フラフープそのものは結構、ハードです。
。。。シニアにはかなり大変😌 難しいかも💦
ソレは兎も角、ですね、
自分でフラフープの輪を持って
スイング動作の真似事、からだの回転等やってみると
一般的に目にする写真・画像の スイング軌道
そして それに基づくイメージ は
非常に『怪しいモノ』
非常に『誤解を生み易いモノ』
というのが分かります。
まず 一般的には スイング軌道のイメージって

こんな感じ って思うんですが、
実際には 自分の身体の向き、自分の骨盤や胸にとっての
正面はどんどん変わって行く、動いていきます。
度合いは打ち手によって異なりますけれど
インパクトのからだの向きって こんな感じ。。。な訳ですから
果たして この体の向きの よく言う『インサイドアウト』って
飛球線(アドレス時の)よりも 外 になり得るんでしょうか❓

仮に インサイドアウトを目指す としても
実際には 内に切り込むように見える のが
正しいんじゃないでしょうか❓
多くの方の スイング軌道のイメージは
固定されたモノ に感じます。
上のヘッド軌道の通り道、赤い線↑とか、黄色い線↑とかも
基準になる 真ん中の青い線が
からだの向きと共に、インパクト以降であれば
内に、ボールから離れた方向に切り込む と考えるべき
だと思うんですね。」
シニア「😮 😮 😮 😮」
店長「この 目標方向が直線で固定されている
このヘッドの道のり、軌道のイメージ は
からだの向きを固定して
腕さばき主体で 軌道を作るコトに専念しない と
達成できないと思うんです。
言ってしまえば 繰り返し安定して打てるコト を優先しないで
軌道をなぞるコト、軌道を作るコトが優先されてしまっている
そういう風に感じます。
繰り返しますが、
ソレは からだの回転を制御し
手の振り、手でのクラブさばきで
ヘッドを、クラブを動かすコトを
ある意味、『強要』してしまっているので
手打ち製造理論になり得る と思います。」



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