2018年5月7日月曜日

トップとダフリの最大の軽減術

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プロもそうかもしれませんが、
アマチュアゴルファーにとって
最大の痛手のミスショットは
おそらく トップとダフリ でしょう。

手品のように瞬時に治る 訳ではありませんが、
これを大幅に軽減する方法があります。

 
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まずは トップとダフリのメカニズムを知りましょう。

多くの人は
✋トップは届かない
✋ダフリは届きすぎ
 と考えている節がありますが
 
【それは間違いです】
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まず トップですが、ボールは球体です。
球体は圧力がかかった時、圧力の逃げ場所を探します。
よほど 薄い当たりでない限り、
クラブフェースにはロフトと言う逃げ場があるので
大丈夫です。
つまり トップはフェースでなく
歯(リーディングエッジ)やソールで打ってしまうことを
指します。

トップのミスになるのは
ヘッドが下がり軌道でなく、上がり軌道で
インパクトしていることを表しています


下がり軌道であれば、1~2センチ程度の薄い当たり
(ボールの半径分程度)であれば
ボールはフェースに逃げてきますが、
上がり軌道であると 1センチのズレは
そのまま 歯で打つことになり
フェースに乗らず、こぼれてしまう形になります。


 
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今度はダフリですが、
届きすぎている と考えている人も
その届きすぎている場所が ボールやボールより先にあれば
ショットとしてのダフリにはなりません。

届きすぎている場所が
ボールより手前にあることが問題なんです。
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トップもダフリもそうですが、
届かない・届きすぎの問題であれば
打ち手にとって 奥行きの問題になります。
1センチ奥なのか(遠い)
1センチ自分寄りなのか(近い

は 人間の両目の構成は左右に位置しているので
非常に難しく、特に動きながらでは
それを視覚的に把握して調整することは不可能とも言えます。

ですので トップもダフリも
もし 届いていない・届きすぎている としても
それを ショットとしてのミスにしないようにするには
奥行きの問題ではなく
左右の問題なんだと把握して貰いたいのです。

届いていないとしても
スイングのボトム、ヘッドの最下点がボールより先にあれば
ショットとしてのミスにならず、ボールはフェースに乗ります。

同じく、届きすぎているとしても
それがボールよりも先にあれば 通常のショットと
何ら変わりはありません。
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届かない・届きすぎをテーマにすると
1センチ程度の奥行きのズレで どちらも発生しますが、
左右の問題にするならば、そのズレは
通常のショットの範疇内です。

別な言い方をすれば
インパクトはヘッドが下がり行程で造れれば
 トップとダフリのミスは大幅に軽減できる

というコトになります。

それがし易いスイングになれば
トップとダフリの確率はかなり飛躍的に減る のです。

『重い』ヘッドの使い方 ☆ゴルフクラブ

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重いヘッドが使える方が断然楽です。
 
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初めてのお客様も打つ前は
「重い方が振りにくい?!」
と考えがちですが、
ほんの数分打っていれば、その重さには慣れますし
兎も角 体のやさしい です。


比較すると分かりますが、
軽い市販のヘッドのクラブを打つと
嫌な衝撃が感覚として残るような、
ボールの質に関係なく とても硬質な感触です。

インパクトの抜け…と言いますが、
同じ速度で移動していれば 質量の重いモノの方が
慣性力が高いですから、打ち抜く と言う意味では
とても高性能です。

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重いヘッドのクラブの方が明らかに
クラブに近い 手首や肘 などを痛めにくいですね。



弊社の悶絶クラブは
アイアンで言うと、市販の軽量スチール装着のモノより
100g弱、30%以上増量されています。

(一般的なスチール用5番ヘッド重量240g
 弊社の悶絶5番アイアンのヘッド重量328g)

クラブの形になったモノを持ってみると
シャフトの長さもありますし、シャフトも柔らかいですから
倍以上重くなったような感触があるでしょう。


重いモノの方がやはり慣性モーメントが高いですから
ミスに断然強くなります。

特に上下のズレ、多少のダフリやトップのミスが
中和されてしまいやすいです。
バンカーやラフなどの異物も打たなければならない場合が
とても強いのが特徴。


正直言って、チカラの無い女性が
市販のウエッジのヘッド重量を
軽量スチールで打たなくてはイケナイなんて
なんの拷問だよ…と思いたくなります。
昨今、急激にバンカーが苦手な人が増えているですが、
クラブの問題が殆ど…と確信する次第です。

 
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スイングを覚えていくのにも
クラブがどこにあるのか 非常に分かりやすく
ヘッド姿勢、開いているのか、閉じているのか
そう言うのも はっきりと知覚出来ます。
スイング中、どこで重くなり、どこで軽くなるか、
も知覚出来ますから、スイングのテンポ感やリズムも
とても掴みやすくなるので お薦めです。



重さを上手に使うには
ごくごく当たり前ですが
重さは下、重力方向に引っ張られるチカラの単位です。
ですので ゴルフクラブを握っている部分が
重さの付いたヘッドよりも上にある(ヘッドが低い)時は
大きな体の部位、胴体なり、足なりで 動かす方が良いでしょう。
腕を使うチャンス
テークバック時には速度が重要ではありませんから
(・・・急ぐ必要はありませんから) 除外対象ですが、

ダウンスイング~インパクト~フォロー の区間では
ヘッドがグリップよりも高いところに位置している時
それが唯一の機会です。

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そこを逃してしまうと
重さは移動速度に積分(掛け算)で重くなりますし、
重力という下方向だけでなく、
遠心力と言う 立体的に複雑な重さが加算していきます。
ヘッドの方が低くなっている時は
概ね クラブ、そしてヘッドを動かしたい方向とは
大きく異なる方向に重さがかかります。
それでは重いばかりです。
クラブを自分で動かしてボールを打つ コトよりも
クラブを動かすソノモノ にしか余裕がなくなってしまいます。


腕を使うのは ヘッドの方が高い時のみ
その意識はとても大切で、
逆に 高い時であれば
ヘッドの重さも 移動に利用できますし、
クラブの造り出す重さの方向/ベクトルも
動かしていきたい方向ととても似ています。

スナップショット 1 (2017-01-13 12-27)スナップショット 3 (2017-01-13 12-28)スナップショット 4 (2017-01-13 12-29)







例え 紙のように感じる市販のヘッドであっても
重さはある訳ですから、その利用の仕方を
無視してしまっては
本来の ボールをどかす、
ボールの質量に負けないための重さ が
単なる運動の負荷になっていまいます。

2018年5月5日土曜日

『上から打って』アプローチのミスを減らそう

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実はアプローチのミスを減らす
最善の方法は「上から打つ」 コトなのです。



先に言ってしまうので、身も蓋もないのですが、
上から打つ (もしくはつぶす)
というのは
からだの回転がまだ右向きの最中で
進行方向(体の取って左サイド)がまだ低い
低い方へ動いている時にインパクトに入る(迎える)

コトを指します。
手で振って クラブを下に下がるとか 降ろすとか
ではありません。



写真にすると インパクト以前は
理想的には右向きの区間ですので
ハンドファーストがきつい ように見えますが、
それは右向きのせい での視覚効果
見ている角度によって より強くそう見えるだけです。
この時の 体の正面から撮影すると
見た目ほどハンドファーストはありません。


シャフトは振りません_Moment
この状況/環境ですから
当然シャフトは下向き です。

シャフトが上向き というのは
ボールにソールが向いてしまいます。
フェースでボールを打てません。


このシャフトが下向きの状態で
ボールに入って来れば、
フェースは下を向いていますから
最下点であっても、若干その手前であっても
大きな違いはありません。
似たようなロフトと入射角度でとらえられます。
そして、ボールの直径は45ミリ(4.5㌢)です。
2センチは少々オーバーですが
その位 ヘッドがボールに対し、
厚く入っても、薄く入っても
ボールは球体であるが故に 大きく差は出ません。
ミスになり難い と言うコトです。
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フェース上部(トップエッジ)が前に出ている状況です。
トップと言うのは
 リーディングエッジやソールで打つコトですが、
リーディングエッジの方が後方にあるため
トップのしにくい状況です。

ダフリ とは インパクト、もしくは インパクト以前に
ソールが地面と干渉してしまう状況ですが、
それも起こりにくい状況です。

MVI_0817Trim_MomentMVI_0817Trim_Moment(2)MVI_0817Trim_Moment(3)




一方 ヘッドを返して、もしくは ヘッドがグリップを追い越して
打っていく打法では、
スイングの半分は シャフトが上向きです。
シャフトが上向きの状態では フェースがボールを向いておらず、
スイングの最下点が ボールより手前に入れば
トップか、ダフリに必ずなります。

また 最下点でとらえたとしても
ボールに対し リーディングエッジが前に出ていますから、
ヘッドが1センチ高くても、低くても ミスになります。

さらに 振り子で振る場合、
スイング中、入射角度とロフト姿勢が常時変化するため
当たるタイミングによって 全く異なる球質になり
距離間の把握が非常に難しくなります。

アプローチでの この捉え方は
そのままショットに反映します。
右手の使い方もそうです。

からだでもない、腕でもない 肩の揺さぶりで
振り子にスイングする限り 上手くなるには
部活並みの練習頻度と量が不可欠…。
オジサンゴルファーにはほぼ不可能です。

からだの回転を意識し過ぎて
からだの回転でクラブをひっぱれば
クラブ・腕の長さと重さで遅れますから
結局 体が回転している時期に
インパクトを迎えられず、手で振ることになります。
MVI_0817Trim_Moment(7)MVI_0817Trim_Moment(5)MVI_0817Trim_Moment(6)




ならば 逆に 手をもっと動かして、
自由の利く右手(利き手)と『正しく』動かして
からだの回転を後追いさせるようにする
と言う考えも一つのアイディアだと思います。

2018年5月4日金曜日

スイングは「振り抜きません」

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良くウエッヂのソールなどで
『抜けがいい』と言う表現が使われます。

スイングの話の中でも
『振り抜け』みたいな言い方もされます。

これは大変誤解を生みだしやすいモノです。

スイングは「振り抜きません」

 
MVI_0796_Moment



少々、極端に言えば
インパクト以前で 腕の仕事はほぼ終わりです。
多くのゴルファーのイメージは クラブを

テークバックで「上げ」
ダウンスイングで「降ろし」
フォローでは「また上げる」
上げ~下げ~上げ

だと思っていると思いますが、
ヘッドを、とか そう言う意味でなく
グリップ/クラブ全体を
高くして(上げて)
低くする(下げる) で終りで
そのあとの 上げる というのはありません。

MVI_0813_Moment(5)MVI_0813_Moment(6)












コレ とても大きな誤解です。

アプローチなどのドリルでやって貰いたいのですが、
小さなスイング、もしくはゆっくりしたスイングで
クラブ、シャフトを地面に押さえつけるように動かし
ボールとヘッドが接触したら
基本、腕の仕事は終わりです。
俗に言う 「クラブのリリース」と言うのも
意図的にはほぼ一切ありません。

MVI_0670Trim(2)_Moment

極端ですが フェースを下向きに
フェースと地面(練習ではマット)に
挟み込んだら 腕の仕事は終わりです。

トップの位置からインパクトまで
腕でクラブを動かすイメージも
あくまでも シャフト、クラブを地面と平行まで
その状態で終りです。

IMG_0662

それでは届かない
届かないでしょうねー
だから 回転する のです。


そう言う順序です。


極端ですが
シャフトを地面と並行で終り、
フェースと地面でボールを挟み込む、
。。。。でも その先の「抜け」がない!
そうです…だから 打った後、体を左に向けるのです。

MVI_0670Trim(2)_Moment(5)

スイングには前傾姿勢がありますから、
左向きの時間帯では 進行方向は上、になります。
クラブや腕に付いた慣性はありますから
完全に止まる訳ではないですが、
俗に言う「振り抜く」と言う腕の作業は一切ありません。

回転が上向きになっていくから
クラブは抜けていくだけで
腕は インパクト付近で惰性以外 ほとんど動かないのです。
つまり 動作、意図的な動作としては
フォローと言う行為は体の回転だけ
腕の惰性以外 腕の動作は全くないに等しいのです。

それが分かってくると
クラブの扱いの本質、スイングの基礎も見えてきます。

多くの人のスイングは
本来存在しない フォローの腕の動きが
メインな打撃動作になっています。
おかしなモノで 打ち終わっている筈の区間の動作が
スイング動作のメインの動きなのです。
奇妙でショ?!


言葉遊びではないので よく理解してください。

2018年5月3日木曜日

素振りで壊れるゴルフスイング

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以前の書きましたが、
健康のためにゴルフの素振りをするのは
悪いことではアリマセン。

が・・・上達のためには少し考えが必要です。

まずはご覧ください。




ありませんが、こんな素振りでは
上手くなることは難しい、
逆に上手く打てないための素振りになってしまいます。

スイングを『ちゃんと見る』ことは
とても大切です。

多くの人にとっては
見慣れた、普通の素振り、スイングに見えるでしょうけれど
それを 少々分解してみます。
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とりあえず ここから・・・
video (2)(2)_Moment(2)video (2)(2)_Moment(3)video (2)(2)_Moment(4)




左から①②③と番号を付けてみますが、
①の時点でもう体は開ききっています。
 腕殆ど動いていません。

逆に ①②③通しで見た時に
 腰や胸はほとんど動きが無く、止まっている状態
 単に腕が動いているだけです。

典型的な ごくごく普通の「手打ち」スイングです。

video (2)(2)_Momentvideo (2)(2)_Moment(2)video (2)(2)_Moment(3)




からだが回転する コトは
大きな重さが動いています。
ですので インパクトで受ける衝撃にも耐えやすく
負けにくい…筈ですが、
このスイングでは
からだが回り、体が回り終わる その反動で
腕を振っていますから、
ボールをさばくところは 腕のチカラ、腕の速度だけです。


おそらく 素振りでは
フォロー側で「ビュン」と音をさせることを
一つの目安としてやっているかも…ですが、
残念ですが、既に撃ち終わっている そこの部分の
速度を上げるのはあまり意味がないでしょう。

からだが止まることによって
腕を振り、しかも ゴルフクラブの先端の重さで
受動的に振っているに過ぎません。
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この素振りの最もよくない所は
スイングの手順を
からだ ➟ 腕の開放 という
順序で覚えてしまうことで、
からだをまわすこと ソノモノが打撃ではなく、
からだが回って止まる コトによって
 スイングを始める
 という
初っ端かなら わざと振り遅れを造っているのです。

振り遅れをするための練習に過ぎないのです。

2018年5月2日水曜日

ゴルフ◇禁忌なショット「抜け球」

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ゴルフクラブはルール上、パターも含め
14本で構成されます。
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プロアマ問わず、コースで160~210ヤードの距離よりは
80ヤード未満の距離、60ヤード未満の距離の方が
圧倒的に頻度は高く、スコアという事に関していえば
かなり直結する距離を言えるでしょう。
160ヤード以上210ヤード未満の距離帯に
ウッドを2本 ユーティリティ1本入れるよりも
60ヤード以下の距離に ウエッヂをさらに2本入れた方が
楽になる??? ような気もします。


のにも関わらず ゴルフクラブ、
ウエッヂには 大きなロフトと言っても
58度、もしくは60度 が上限…のような状態で
64度や68度のウエッヂなんていうものは
殆どレアの存在、無いに等しい存在です。

それは何故か…というと
例えば 5mや10mの距離を
ロフト10度のクラブで打つのと
ロフト80度のクラブで打つのは
どちらか 成功率が高く、繰り返し頻度が高いか
簡単に想像がつくと思います。


 60度以上のクラブは 62であっても、67であっても
 入射角度やヘッド姿勢など非常にデリケートに扱わないと
 製品の角度が全く意味を成さず
 スピード加減と距離が滅茶苦茶な関係になってしまいます。
 過去、商品としてなかった訳ではないのですが
 60度を含め それ以上のロフトのクラブは
 ロフトと距離の関係が一定にならないだけか
 上手く打つことに関してもとても難しく
 実用性が殆どない ということなのです。
 逆に ドライバーの10度以下のクラブに関しては
 打つことはとても簡単、もの凄くよく捕まります。
 しかし、ボールに浮力はつきませんから
 これも同じく ロフト相応の距離は生まれません。
 
 

 
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低いボールが良い とは言いませんが、
短い距離 であれば、道のりと距離が等しくなり易い(近似値)
転がしが一番距離表現が易しく、繰り返せる頻度も
高いのです。
ただ ある程度の距離を超えてしまうと
地面の摩擦や状態に左右されてしまうので
仕方なく ボールを浮遊させます。
『ボールの高さ』は 
狙いの距離を高頻度で繰り返すためのいち条件で、
それは最低条件(必要最低限の高さ)に近いほど
転がしと同じように 距離表現が易しくなり
繰り返せる頻度も高く、ミスも格段に減ります。
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20ヤードや30ヤード超えるような距離で
一番問題になるのは「抜け球」という球質の球です。
スピードにもよりますが、
そのスピードを仮に固定するとして
ロフト、入射角度なども含めた「ロフト効果」
大きく、ロフトが寝てくると
想像通り、弾道は高くなり始めます。
ウッドなどと違い、ウエッヂの場合は
煽り打ちして ちゃんと当たるのにも限界があるので
打ちだしの角度とボールの回転(ショットの2要素)
は殆ど並行して、比例関係のような状態で
ロフト効果に応じて増えていきます。
ところが ある角度(入射角度も含めたロフト効果の角度)が
大きくなり過ぎると ボールに推進力が付かなくなり
弾道も低くなり、ボールスピードも激減します。
ゆる~~~い トップボールのような球になります。
最近では このショットとして
「最低最悪」のショットを
決め打ちしてアプローチに使うゴルファーを見かけますが、
このアプローチを練習したり、多用すると
キョウレツな副作用、キョウレツな問題が起こり
時と場合によっては ゴルフを辞めたくなったり
慢性的な体の故障を引き起こすほど
ゴルフのショットでは「禁忌」と言えるショットです。

従来の クラブを振る、シャフトを振る、ヘッドを振る
その手のスイングをしていた人が
ヘッドの重たい、シャフトの柔らかいクラブを持つと
いきなり この洗礼を受けることになります。

これはとても良いスイング改造の機会で
これを克服すると 劇的にスイングが簡単になり
体の負担を軽減させることが出来ますので
少々 時間をかけて頑張ってみて下さい

2018年5月1日火曜日

L字型ブリストルタイプパター

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L字型ブリストルタイプパター



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刷毛塗、もしくはクラブのスライドで
ショット、ストローク出来る方には
史上最高のパターとなる筈 です

プロのような…
イヤ プロ以上の素晴らしいコロガリ
まさに 至宝のコロガリを生む自信作です

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絶対にショートしない!
絶対届く! 必ず届く!
ストロークが小さく出来るから安定する!
自分の思った距離感を実践できる!
ゆっくりした転がりで遠くまで飛ぶ!
グリーン周りからのアプローチにも最高!
迷っても 絶対引ける!

絶対 パターイップスにならない!

そして スウィング造りの切り札?!
かも知れません…
これが欠けているから出来ない??のかも…

スウィングの答えを出すために
待っているお客様も多数います。

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お金を頂く側の人間が
こう言うのも申し訳ないのですが

(金額はお問い合わせください)

金額以上の代物です。
問い合わせ 046-804-1480
hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp

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パター単品でも
こんなすごい
そして馬鹿げたパター
作る人間は後にも先にも
私だけでしょ…

でも… ストロークの
そして 「ショット」
秘密をすべて詰め込みました

何よりも 重さ と言うモノが
ゴルフクラブの機能のすべてだ!
と身に染みるコトだろう

005



総重量は 650g強


Wニッケルメッキのサテン仕上げ

シャンパンゴールドです



長さは 32~35インチ

ご指定下さい

 
お薦めの長さは 33.5インチ



シャフトは完全オリジナル

このパター専用のグラファイトです
 で通常のパターシャフトよりも
アイアンシャフトに近く
かなりはっきりと手元を緩めています

約90g

色はアイアンのGSW5よりも

ややメタリックの強いシルバー



今回は スチール(アルミ製)シャフトも
ご用意いたします(140g)



シャフト硬さは

その方のセットに応じて

各人対応型-数種用意

スウィングウエイト 計測不能…


グリップはお好みで
ご指定下さい


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サンプル
001

1.ロイヤル パフォーラップ 86g
巻の入ったオーソドックスな非常にソフトなラバー


2.ロイヤル スロットコード 82g(廃版)
コードが入っているけれど ソフトでスタンダードな全天候型

3.プライド ツアークラシックラバー 83g
正3角形の様な形状の生ゴムタイプです

4.ラムキンバドル ラバー 79g

パドル形状と言えば このグリップが始まり

5.ラムキンバドル コード 79g

かっちりしたハード目なコードです

其の他 お好みのパターグリップをご指定下さい



002

形状によって一概には言えませんが
重量が「太さ」の一つの目安です
一応 上から 太さの順?と考えてください



006



☆追記☆
お客様からご指摘がありましたが
このパターをキャディーさんや
人に手渡す場合

「重いからね」
と一言お声掛けください!